Войти
ИГРОВОЙ ФОРУМ / Ивенты и конкурсыПросмотров: 4,489

Шашки, мини турнир.

Шашки, мини турнир.

Давно и много уже говорили на тему шахмат и шашек в юните. Думаю пришло время и протестировать идею в поле.

К участию допускаются организованные группы количеством 12 бойцов, возглавляемые капитаном.

Для того, чтобы принять участие капитану нужно подать заявку в этом топе. Указав 12 ников участников команды и собственный скайп для связи.

Правила шашек:

1. Нумерация клеток: горизонтально с запада на восток (слева на право) латинские буквы от "A" до "H",
вертикально с юга на север (снизу вверх) цифры от 1 до 8

2. В партии друг другу противостоят две команды. Состоящие каждая из 12 бойцов + капитан, стоящий за полем и управляющий действиями команды.

3. Координация действий команд осуществляется заранее выбранной (выбранной командами) группой "мозгового штурма",
все обсуждения ведутся исключительно в закрытых чатах или голосовых конференциях

4. Все ходы (передвижения игроков-фигур) делаются исключительно по правилам русских шашек,
партию начинают "белые", которые выстраиваются на южной стороне доски, соответственно "чёрные" выстраиваются на северной стороне доски.

4.1. В ходе игры шашки движутся по чёрным полям, они могут вставать только на незанятые поля. Простая шашка может ходить по диагонали вперёд на одну клетку, бить вперед или назад(при этом шашка движется по диагонали на две клетки, перепрыгивая через шашку или дамку соперника, которая снимается с доски; если из нового положения бьющей шашки можно побить другую шашку соперника, ход продолжается, и т. д.). При достижении дамочного поля (любого поля последней горизонтали) или при бое через дамочное поле простая шашка превращается в дамку и продолжает бой по правилам дамки (теперь она может ходить на любое число полей по диагонали в любом направлении). За один ход шашку противника можно побить только один раз (правило турецкого удара). Согласно этому правилу если при бое нескольких шашек противника шашка или дамка повторно выходит на уже побитую шашку, то ход останавливается. Побитые шашки противника снимаются только после завершения хода. Игрок на своём ходу обязан побить шашку противника, если у него есть такая возможность, но при нескольких вариантах боя игрок волен выбрать любой. "Назад" кушать можно. Пропуск хода не допускается. Цель игры — съесть или «запереть» (лишить возможности хода) все шашки противника.

5. Право выбора цвета фигур / стороны доски принадлежит команде выигравшей жеребьёвку. жеребьёвка проводится путём проведения дуэли на территории арены двух шашек.

6. На принятие решения о ходе дается две минуты.

7. Ход фигуры объявляется координатором команды (стоящим за полем) в общий чат, фигуры не имеют права двигаться с места и совершать какие либо действия до объявления хода! (нарушители сразу объяляются съеденными и отправляются в точку респауна)

8. Ход фигуры может состоять из трёх этапов:
а) передвижение
б) атака соперника/фигуры расположенной в клетке в которую делается ход.

При этом: атака может начинаться из любой клетки по ходу движения фигуры, включая исходную и конечную клетки. Атакуемая фигура не имеет права ответить на ход (атаковать) до начала атаки производящей ход фигуры, то есть ход делается, производится подготовка к атаке (если предусмотрено ходом), возможно готовится и производится бросок гранаты (так же является началом атаки!).

Атаковать можно только фигуру расположенную в конечной клетке хода!
Атаковать при защите можно только фигуру делающую ход!

При этом бой должен происходить исключительно в пределах диагонали по которой ходит шашка. атакуемый игрок не имеет права выходить за пределы своей клетки.

10. Лечение травм во время партии запрещено.

11. Использование абсолютно всей химии запрещено на все время партии. однако непосредственно перед началом никто не запрещает "заполяниться" .

12. Использование мин запрещено.

13. КБ участников не должно превышать 20.

14. Специальное оружие будет выдано участникам непосредственно перед началом партии. Использовать можно только его.

15. Количество гранат ограничено. Каждая шашка может использовать не более 5 гранат за всю партию. Гранаты типа "Тушка" будут выданы на месте, перед началом партии.

16. Во время партии все фигуры обязаны соблюдать дисциплину - без команды капитана никто не имеет права двигаться, стрелять (если конечно фигуру не атакуют в рамках хода противника), лечить травмы и эффекты (читай выше - полный запрет!),
нарушитель считается саботером и немедленно отправляется на респ группой поддержки (ОК, Орг.Комитет, официальная охрана партии), потери команде не возмещаются, то есть если одна из фигур психанула, скосячила, то эта фигура замене не подлежит, никаких переходов хода, никаких равноценных убийств фигур другой команды!

17. Если случилось страшное - фигура, ход которой объявлен, уснула, вылетела, отошла пожрать/покурить/справить нужду,
то по истечении 1 минуты после объявления хода (по правилам объявления хода), право хода переходит другой команде - затягивать игру нельзя! перед объявлением хода, стоит убедиться в готовности фигуры к действиям, всё это должно происходить в закрытых чатах или голосовых конференциях команды - шашки, это тихая игра, без флуда в общем чате!

18. Партия считается завершенной после того как все шашки одной из команд убиты или заблокированы (не имеют возможных ходов.)

Мини-турнир состоится завтра в 22:00 по серверу, на поле для шахмат (у восточного предела города), если наберется хотя бы две команды. Призы получат все, и победители и проигравшие. Дерзайте!

P.S. Вопросы можете задавать так же в этом топе.

Re: Шашки, мини турнир.

для Кирвин:

Сколько зарегистрированных команд ты тут видишь?
1 2