Войти
OFFLINE / Окно в реальностьПросмотров: 1,733

Старый добрый Фоллаут. Ностальгия и всё такое...

Ждали 10 лет продолжения своей любимой игры? Дождались? Так почему-же мы любим и продолжаем вспоминать те, первые, примитивные по сегодняшним понятиям Фоллауты? Фоллаут 1 и 2... мои детство и юношество. Да и сейчас не перестаю играть в эти замечательные игры. Так почему же я их не забываю?

Потому, что это эталоны ролевых игр. Полная нелинейность. Отличный (несмотря ни на что) баланс. Прекрасная боевая система. Сильная ролевая составляющая. Драматичный и интригующий сюжет первой части, и пародийный, издевательский, но бесконечно прекрасный сюжет второй. Вот за что я ценю эти игры.

В какой еще игре разом (и в то же время гармонично) могут быть намешанны: говорящие когти смерти, Порностудия "Золотые шары", возможность женится, а позже заставить жену снятся в порнофильме? Перечислять подобные особенности этой замечательной игры можно еще очень долго... а можно окунуться в этот мир еще разок, но на этот раз уже с друзьями/приятелями по скайпу ;-)

А, возможно, кто-то из здесь присутствующих уже окунулся? В таком случае хотелось бы услышать о впечатлениях из первых, так сказать, уст.

Re: Старый добрый Фоллаут. Ностальгия и всё такое...

...я окунулся. кунаюсь по сей день..
Fallout шикарен,что тут ещё добавить. Жаль нельзя стереть память и пройти ещё раз)

Re: Старый добрый Фоллаут. Ностальгия и всё такое...

Фолл 3 шикарен
1 и 2 ниочем как по мне.

Re: Старый добрый Фоллаут. Ностальгия и всё такое...

Перепрохожу уже хз какой раз. 1 и 2 запомнились надолго возможностью выбора пути своего персонажа. 3 часть же Обливион с пушками, относительно линейна. А вот Вегас что-то типа 2 части но с графикой и другой боевой системой, но элемент Vats никто не убирал.

Re: Старый добрый Фоллаут. Ностальгия и всё такое...

для Форсмажор:
возможности графических систем раньше были более, чем скромные,
а потому на красивостях особо не заморачивались,
главный упор делался на геймплее.

теперь всё наоборот - сюжета в современных играх или нет, или он максимально адаптирован для основной аудитории, т.е. для американских диблоидов - не дай бог думать начнёт, мозг же перегреется!

теперь залог "хорошей игры", это модный музончик "бум тыц тыц бум" и побольше красочных роликов.

Re: Старый добрый Фоллаут. Ностальгия и всё такое...

для Форсмажор:
скоро очень скоро выйдет полноценный релиз фалаут невада 1.0
а пока можно играться в версию 0.99b

Re: Старый добрый Фоллаут. Ностальгия и всё такое...

для ЖИГОЛО:
вегас хорош а вот просто третий не цепанул(
для ThePredator:
во второй игрался с реставратион модом? тобиш со всеми вырезаными кусками?) поиграй

Re: Старый добрый Фоллаут. Ностальгия и всё такое...

для *Nuaath:
а теперь это уже не интересно.
я очень сомневаюсь, что авторы сего форка смогут создать что-то новое и при этом не испортить старое.

Re: Старый добрый Фоллаут. Ностальгия и всё такое...

для *Nuaath: Мегамод и обычный играл, а за совет спасибо, попробую потом.

Re: Старый добрый Фоллаут. Ностальгия и всё такое...

теперь залог "хорошей игры", это модный музончик "бум тыц тыц бум" и побольше красочных роликов.

А как же выбивание дверей?

Re: Старый добрый Фоллаут. Ностальгия и всё такое...

Раньше была трава зеленее, и деревья выше... (с)

Что там Фолл - вот прошел на днях Биошок Инфинити. Нет, сюжет понравился, диалоги интересные, пейзажи и атмосфера в целом на ять... Но. Линейно до упора, РПГ составляющая - чисто для галочки, два десятка стволов с какими-то смешными апами - но при этом совершенно безразлично, с какими бегать (одновременно носить можно только два, а сбалансировано так что рулить можно абсолютно с любыми).

200 мать их миллионов баксов потрачены...на "съемку" интерактивного кино (без балды - чувствуется каждый затраченный бакс) с несложными пострелушками в промежутке между очередным изгибом сюжета.

А ведь эти люди когда-то Систем Шок 1 и 2 сделали... Тоска-печаль.

Re: Старый добрый Фоллаут. Ностальгия и всё такое...

для Сергей Лазо:
нед! они не делали System Shock,
к нему они вообще никакого отношения не имеют.

Re: Старый добрый Фоллаут. Ностальгия и всё такое...

для *Nuaath:
этот проэкт разве не "умер" с год назад?Потому как пытался играть но не разобрался и забросил...

Re: Старый добрый Фоллаут. Ностальгия и всё такое...

для Da Boogie Woogie:

Неа. Они самые: http://ru.wikipedia.org/wiki/Irrational_Games

Re: Старый добрый Фоллаут. Ностальгия и всё такое...

для Сергей Лазо: Биошок - это как третий фолл (кроме названия нет ничего общего с прародителем). А системшок, для своего времени более, чем шикарен

Re: Старый добрый Фоллаут. Ностальгия и всё такое...

Повторю свой боян.
Игры убили консоли.

Re: Старый добрый Фоллаут. Ностальгия и всё такое...

для ЖИГОЛО: ну и нубас!

Для неведающих http://fallout-nevada.ucoz.ru/
чудо ещё то, оч интересная, прошел версию 0.88b пока что с офиц сайта скачать нельзя так как разработка приближается к 1.0

Re: Старый добрый Фоллаут. Ностальгия и всё такое...

для Da Boogie Woogie: возможности графических систем раньше были более, чем скромные, а потому на красивостях особо не заморачивались

Вот тут с тобой не соглашусь, вспомни Jagged Aliance 2 - там графический движок куда примитивнее, чем в 1 и 2 фоле, однако все модельки персонажей и NPC отрисованы с такой тщательностью и любовью (реально видно как они ДЫШАТ, давят жуков, курят, перезаряжают оружие и т.д. - в фоле это тоже есть, но все движения выглядят не живыми, механическими). В той же "Джаге" вручную нарисован КАЖДЫЙ сектор в который можно зайти и все они уникальны, а некоторые еще и рандомны (правда секторов там поменьше, чем в фолле =)

Re: Старый добрый Фоллаут. Ностальгия и всё такое...

для ReZ@k:
неа не умер) я дож когда за ним не следил думал что все кончилась невада) но нет выпустили вторую бетку кстати посравнению с первой различия на лицо) от альфы до беты)
для Форсмажор:
потому что они нарисованы) вспомни балдур гейтс)

Re: Старый добрый Фоллаут. Ностальгия и всё такое...

для Da Boogie Woogie:
ну старое точно не испортили)

Re: Старый добрый Фоллаут. Ностальгия и всё такое...

Я просто оставлю это здесь...

Игра.​
Игра предусматривает полную потерю всего снаряжения, что было на персонаже в момент смерти.​
Не важно, от чего вы погибли: скорпиона в пещере, игрока на случайной локации, или по вам отработал охранник в банке - всё ваше добро будет лежать на трупе. К тому же с вашего счёта снимут определенную сумму за воскрешение, вгоняя и без того голого персонажа в долги. Что у вас останется? Бесценный опыт (никакого де-левела в игре нет), заранее заныканные по разным уголкам пустоши шмотки и острая, практически непреодалимая боль в районе сиденья.

Именно это привлекает в игру одних людей, и именно поэтому другие бросают в первый же вечер.



Люди.
Люди в фонлайне особые: большинство из них убьёт вас при первой же возможности. Часть сделает это, даже если возможности выжить самому нет. (Аллахакбар!)

Однако встречаются и замечательные личности: всякие ролеплееры, идейные доктора, чокнутые мясники, орки и другая нечисть. Однажды мне повстречался чувак, который очень хотел выпить и поговорить. Почти час я слушал его тру сториз, периодически закидывая в своего персонажа выданное им бухло и сигареты. Зато после беседы он сказал, что я душевный слушатель и поделился всякими штуками, которые я, в тот момент, понятия не имел где достать. Такие дела. Фан делает не игра, фан делают люди.



Как не умереть.​
- Не стойте в дверях, охрана делает предупреждение и стреляет. Иногда не делает или вы завтыкали.
- Сагрили мобов - убегайте в соседнюю локацию. Или бегайте кругами. Как только вас ударят, вы не сможете бежать или выйти с локи какое-то время.
- Следите за тем, что происходит вокруг. Стартовые локации кишат ворами и жуликами.
- При разговорахторговле с нпц всегда перетаскивайте окно бартераинвентаря в сторону, чтобы видеть кто тусит вокруг вас.
- Если к вам подбежали и применили что-то - скорее всего это вор, он может как украсть предметы, так и подкинуть вам, например, ошейник раба (либо другую взрывчатку). Когда вы снимите свой и освободитесь, по дороге из лагеря подкинутый вам ошейник взорвётся (одновременно с вашим седалищем).
- Держите деньги в неактивной руке, чтобы не украли.
- Попытайтесь помогать другим нубам, и они помогут вам (скорее всего).
- В некоторых популярных проходах могут поставить ловушки, и вы умрёте, наступив. Их видно на земле, после такой смерти ваша внимательность повысится (на over9000).
- Не дерзите нпц. Вообще, привыкайте к вежливости. Обидно потерять 350 монет и 4 куска вяленого мяса, но обиднее, не читая диалог в Сан-Франциско, потерять плоды 4-часового караванинга.
- И много-много чего еще...
1 2