Войти
ИГРОВОЙ ФОРУМ / Об игреПросмотров: 29,379

Референдум. Несколько пояснений.

Всем доброго здравия.
После оповещения о предстоящем референдуме на форуме возникло множество вопросов, а так же предложений, пожеланий, спекуляций и прочих высказываний. Мы предполагали бурную реакцию, а теперь настало время ответить на часть вопросов.
Для начала пояснения, касающиеся Референдума и обоих (Вайп и Анархия) вариантов дальнейшего развития событий.
Голосовать смогу только законопослушные персонажи от 12го уровня и старше. Сервер продолжит свою работу до тех пор, пока онлайн не упадёт до нуля. И даже после этого мы сначала оповестим на главной, а лишь спустя какое-то время отключим главный рубильник. Цены на все товары и услуги в кредитном магазине будут снижены минимум вдвое, а NPC-торговцам значительно увеличим объёмы товаров. Регистрация новых кланов прекратится совсем.
Теперь по каждому из пунктов индивидуально.

ВАЙП. В случае вайпа все откатываются к первому уровню, сразу за стартовым квестом. Это решение связано с техническими нюансами и с тем, чтобы оставить в живых кланы. Но в инвентаре, в ячейках личных и клановых, а так же на складах всё исчезнет. Захватываемые локации станут ничейными. Разбан для всех персонажей, кроме нескольких особо злостных нарушителей. Приобретённые персональные и клановые аватарки остаются на персонажах. Аватарки и прочие украшательства не являются боевыми преимуществами, а значит «обнулению» не подлежат. Скорость набора опыта будет увеличена. Особый Комитет и Оргкомитет продолжат свою деятельность с теми же полномочиями, что и прежде, но персонажи всех сотрудников, как и у остальных игроков, откатываются к 1-му уровню.

АНАРХИЯ. В случае анархии упраздяется всяческий контроль за поведением игроков В ИГРЕ. Мультоводство? Пожалуйста. Неспортивная прокачка? Сколько угодно. Нецензурная брань в адрес других игроков? Вас запихнут в игнор либо пристрелят при первой возможности. Устраиваете замес на респе? Огребёте от мобов-охранников.

Первоначальная идея предполагала полное отключение форума. Но всё-таки было решено от этого отказаться. Посему на форуме будут отключены часть разделов, а в остальных будут поддерживать порядок несколько модераторов из числа ОКашников. В остальном Особый Комитет превращается в обычный игровой клан.

И напоследок ответы на некоторые адекватные вопросы.
«Будет ли система временных автобанов в случае Анархии?» - Нет. В игре остаётся две системы регуляции социальных взаимодействий: мобы-охранники и сами игроки.
«Будут ли зоны 100% безопасности возле складов и торгашей при Анархии?» - Нет. Мы добавим нескольких мобов-охранников, но и только.
«Смысл так затягивать воплощение выбранного варианта?» - любой из вариантов потребует подготовки. Все изменения цен, набираемого опыта, зачистка складов и сброс уровней, увеличение количества мобов-охранников и пр.
«Введете ли выпадение пушек и брони с мобов 9-19 ур. Или эта максимальная версия игры?» - качество и количество лута изменяться не будет. Ассортимент торговцев – будет.
«Вы прекращаете работу над проектом?» - мы сворачиваем большую часть поддержки, оставляя самый минимум.

Re: Референдум. Несколько пояснений.

Только Анархия -реальный шанс привнести новое в игру
---голосуем за Анархию!!!!!!!!!

Re: Референдум. Несколько пояснений.

Актуальный вопрос к администрации, который я не увидел не в одной теме:
Персонажи, зарегистрированные по реферальной ссылке продолжат своё прямое назначение (опыт, кредиты, игровая валюта) либо привязка будет удалена при ВАЙПЕ?

Re: Референдум. Несколько пояснений.

для Lieto: Ответьте пожалуйста на 1 главный вопрос, который решит результат голососвания: "Уберете ли вы модификатор опыта и введете ли антизадрот?"

Re: Референдум. Несколько пояснений.

для Эвелин Ротшильд:

В ТС же написано:

ВАЙП. В случае вайпа все откатываются к первому уровню, сразу за стартовым квестом. Это решение связано с техническими нюансами и с тем, чтобы оставить в живых кланы. Но в инвентаре, в ячейках личных и клановых, а так же на складах всё исчезнет. Захватываемые локации станут ничейными. Разбан для всех персонажей, кроме нескольких особо злостных нарушителей. Приобретённые персональные и клановые аватарки остаются на персонажах. Аватарки и прочие украшательства не являются боевыми преимуществами, а значит «обнулению» не подлежат. Скорость набора опыта будет увеличена. Особый Комитет и Оргкомитет продолжат свою деятельность с теми же полномочиями, что и прежде, но персонажи всех сотрудников, как и у остальных игроков, откатываются к 1-му уровню.

Re: Референдум. Несколько пояснений.

для Зигмунд Фрейд: по многочисленным пожеланиям трудящихся, изменить это будет не трудно...

Re: Референдум. Несколько пояснений.

для Эвелин Ротшильд:
Да кто тебе сказал, что большинство прям жаждет антизадрота?

Re: Референдум. Несколько пояснений.

для Добрый Кактус: ну включим тогда на 1 мин мозги. Тратить 3-6 мес своей жизни ради того, чтобы взять тот уровень, который сейчас? Но заливать деньги заново на обвес, чтобы через год сделать новый вайп? А может эта игра интересна замесами, а не качем?

Как ввели войтеков - я отписал, что это ускорит конец проекту. Все возьмут 18й потом уйдут в офф... Ну админы сами захотели скорейший конец, это их выбор...

Смысл тогда от вайпа, если при этом проекту максимум 12 мес?

Re: Референдум. Несколько пояснений.

для Добрый Кактус: тогда проще не делать вайп, а оставить все как есть - это сэкономит наши 3-6 мес на никчемный задрот...

Re: Референдум. Несколько пояснений.

15 Апреля 2016 22:00, Dima38 [9] :
для Angel of light:
ты вначале качьни 18 ур потом вайпуй тут

Читай внимательно.

Скорость набора опыта будет увеличена.

18 лвл можно будет взять еще быстрее.

Re: Референдум. Несколько пояснений.

для ТАЙФУН:
я не буду ничего брать и учавствовать в гонке задротов при вайпе не хочу.так как нет времени.

А участвовать в гонке прокачки мультов у тебя есть время?

Re: Референдум. Несколько пояснений.

для Angel of light:
Иди сделай свой вайп создай Мульта ! Всё , анархия только она!

Re: Референдум. Несколько пояснений.

для Эвелин Ротшильд:
На самом деле тут и не понятно, что лучше. Ускоренный набор опыта или же наоборот урезанный.

С одной стороны замедленная прокачка дает возможность по максимуму использовать годами создаваемый и максимально отбалансированный контент. Замесы на западе, где куча укрытий и вобще интересный ландшафт это не тоже самое, что беги-стреляй на полупустом востоке.

Но вот только даже с урезанным донельзя опытом и антизадротом все равно найдутся ребята, которые убегут далеко вперед остальных, тем самым опять перекрыв кислород отстающим и, возможно, оказавшимся здесь когда-нибудь новичкам. Если проще, то:

Антимар Сережа может уделять игре несколько часов в день после школы и прокачивает примерно 2 уровня за день игры. А у марадера Саши в школе карантин и он качает по 4 уровня за день. В итоге через неделю Сережа негодует, он упорно качался, но Саша уже 21 уровня, а он только 14-ый!

И тут появляется Дядя Андрей, у которого отпуск и которому захотелось поиграть в старый добрый фолл онлайн. Он играет обычно вечером и качает примерно 1.5 уровня за день. И видит антимара Сережу 14 уровня и марадера Сашу 21, которые играют уже целую неделю и он не представляет, как ему теперь их догнать.

Но если увеличить набор опыта хотя бы вдвое, то через неделю проведенную в игре и антимар Сережа и марадер Саша и даже дядя Андрей будут все 21 уровня.



И в таком контексте вариант с увеличением скорости набора опыта выглядит не так уж и плохо.

тогда проще не делать вайп, а оставить все как есть

По сути да, с учетом обещанных изменений играть станет просто дешевле и комфортнее. Но на это не пойдут по понятным причинам. А те кто планируют голосовать за анархию, походу с трудом представляют что их ждет. Они просто голосуют против вайпа. И если дать им выбор: вайп или вайп с последующим введением анархии, то они выберут просто вайп.

P.s: ну еще за анархию конечно же голосуют те, кто уже давно не играют или сидят в бане и хотят сорвать немного лулзов с игры напоследок, убеждая других как это будет круто и весело. Вот только круто и весело будет лишь им.

Re: Референдум. Несколько пояснений.

для Эвелин Ротшильд:
для RAGER:
Вы мне предлагаете включить мозги...

Включаю:

Чего стоит ваш вайп без притока новых игроков? Ничего. Все остальные рассуждения излишни.

Но! Если новых игроков не предвидится в тех количествах, как в 2009-10 годах, то поверьте, вайп с антизадротом тут на самом деле не интересен никому. Даже тем, кто сейчас говорит, что интересен - он тоже не интересен. Побегаете недельку и перестанете. Какой смысл биться на оружке 9-го уровня на Западе завсегдатаям проекта, когда они все знали, что они уже все это проходили и рубились на хай-уровнях(а попутно периодически мультами друг дружку вырезали на этом же Западе)? Количество игроков останется примерно тоже, вот я вам о чем толкую. Смысл тогда в этом искусственном сдерживании?

И уж тем более нет смысла начинать заново с антизадротом. Старичкам это уныло, новички вообще в этом смысла не видят. 2016-й на дворе. Есть проекты с продвинутой графикой, большим количеством акций и халявы, с прокачкой максимум за год до крутых уровней и соответственно масштабных дел. Вы предлагаете этим избалованным мальчикам и девочкам рассказать, как круто тут лупить мобов до потери пульса и при этом качаться 2-3 года... ради чего? Ради того, чтоб вы поцокали языками и сказали: "Ты ничего не понимаешь, в этом ананизме как раз весь кайф".

Ну удачи, чо. Может РИП вас услышит и игра быстрей загнется, чем планируется).

Re: Референдум. Несколько пояснений.

для Добрый Кактус:

Ускоренная прокачка даст возможность поиграть на равных даже заблудившимся новичкам, оказавшимся здесь позже остальных. Антизадрот станет лишь развлечением для уставших старичков.

Вайп - всего лишь возможность привлечь новых игроков. По сути ничего не меняет для тех, кто уже давно застрял в этом болоте.

Re: Референдум. Несколько пояснений.

для RAGER:
"А те кто планируют голосовать за анархию, походу с трудом представляют что их ждет."
Может не стоит на себя брать смелость думать за всех?
Поверь тут многие прекрасно представляют, что их ждет не хуже тебя, а то и лучше.

Re: Референдум. Несколько пояснений.

для Luckyboy:

Если прекрасно представляешь, значит ты уже готов забить крышку гроба в любимую игру.

Re: Референдум. Несколько пояснений.

для RAGER:
Я против обоих вариантов, но так как третьего не дано, лучше пусть хоть 200 человек онлайна еще повеселятся до Нового Года, чем те 100 онлайна что есть сейчас (в час пик) превратятся в 10-20 онлайна вообще.

Re: Референдум. Несколько пояснений.

для RAGER: твоя логика понятна. Только ответь мне на вопрос:"Чем отличается вайп от сегодняшнего положения дел, помимо конфискации имущества и конфискации 3-6 мес твоей жизни?"

Re: Референдум. Несколько пояснений.

для RAGER:
Да епт))).

Данил, я вот не в одном из сообщений от разработчиков не прочел, что конкретно сделают они в случае вайпа по поводу притока новых игроков, а ты?)

Вайп сам по себе привлечет малое количество случайных людей. Думаю, даже меньшее, чем игроков, которые из-за вайпа отсюда уйдут.

Для привлечения новых игроков в данном конкретном случае одного вайпа не достаточно, нужна рекламная компания на просторах интернета, телодвижения разработчиков, чтоб удержать новых игроков. Ты что-то видел похожее в сообщениях разрабов? Я нет.

Re: Референдум. Несколько пояснений.

для Эвелин Ротшильд:
Ничем. Без притока новых игроков, ничем не отличается. Озвученные изменения в ценах и прокачке устроили бы многих игроков, если бы всех оставили на своих местах. Кроме вновь пришедших. Без свежей крови Юниту хоть как задница. А как показывает практика других проектов, вайп - это единственная возможность эту кровь привлечь.

Если сейчас притупить свои личные интересы и выбрать то, что пойдет на пользу проекту, то возможно, если вдруг звезды сойдутся и затея с вайпом выгорит, мы вдохнем новую жизнь в Юнит. Пусть даже я в это не верю.

но анархия - это сразу гамовер.
1 2 3 4 5 6 7 »