Войти
ИГРОВОЙ ФОРУМ / Об игреПросмотров: 10,787

Новые цены на НЖ. И толку теперь от *Мобов?

И зачем теперь *Мобов когда если даже по максимуму выпадет нж (4шт) это 4-5к?
Совсем игру испоганили!
Предлагаю в вести новый лут с *мобов или вернуть НЖ былую стоимость!
Ваши предложения?

Re: Новые цены на НЖ. И толку теперь от *Мобов?

для Избранный!:
для Shark_:
А что собственно хорошего в том что люди заходят только ради Рейдов? По сути получается что у нас пир во время чумы, толку от большого онлайна если дальше маршрута терминал-торг эти люди не уходят?

Re: Новые цены на НЖ. И толку теперь от *Мобов?

для Azis:
не в рейдах дело.... Кто-то тут хоть ради рейдов зависает, а как мне, то вообще до лампочки. Позовут в рейд - пойду, а сам ходить с флагом и искать народ я не собираюсь. А *босов жетонами испортили.... когда только ввели *босов что-то толпы хаев не было видно... Зачем идти на того же скара, если можно дождаться нормального боса и выбить какой-нибудь фамас или грозу... А щас всё изменилось в корне: зачем рвать жопу на белике, если можно сходить на ваху/скара?
Лопатам нужно жизнь облегчить: дроп 0.8 при разнице 1-2 уровня, 0.4 при 3. Так же в мобов запилить больше расходки, энергопаков, запов.
Сделать альтернативу по поводу жетонного оружия: Добавить передоваемые аналоги *босам (тоже самое касается стан оружия) с шансом 20-30%, переработать лут с босов, чтобы шлак не падал и порезать дроп жетонов с рейдов. В итоге лопаты роют больше и чаще, и даже после лутания остаются в +; Есть 2 способа получения жетонного оружия: по крупицам собирать жетоны в рейде или идти на боса. В рейде повысить кол-во выподаемой химии и денег с боса раза так в 4. В *босов толкнуть теже арты, готовые тулкиты но с небольшим шансом выпадения. Так же оградить босов от "геноцида" со стороны "переростков". В итоге получим новые замесы вокруг босов, и много различных благ, необделив никого.

Re: Новые цены на НЖ. И толку теперь от *Мобов?

для Жухлый:Босов будут убивать по таймингу вот и всё, а замесы там если и будут то первые 2 недели хотя и то врятли.Ну а ещё надо положить в каждого боса по миллиону чтоб в накладе никто небыл.

Re: Новые цены на НЖ. И толку теперь от *Мобов?

для Saveaaa:
эту проблему можно опять же решить: бос появляется в рандомное время к примеру 8 раз в сутки. Теперь по поводу дропа: убивая *скара на 9-10 уровне приятно видить в его тушке горску стимов 30 фиксов и немного борохла с рейдера 7 лвл?

Re: Новые цены на НЖ. И толку теперь от *Мобов?

Привязать * Босса к квесту ? Убил скара по квесту на 9вятом - получи 1-2 жетона по завершению . Уж больно жирно и с рейдов плюшки и с * боссов )))

Re: Новые цены на НЖ. И толку теперь от *Мобов?

если порезать в рейде жетоны, ты будеш их собирать очень долго, но можно сходить на боса и выбить сразу оружие, если конечно не получишь по щам от других (такие же лвл как), ну и поймаеш момент

Re: Новые цены на НЖ. И толку теперь от *Мобов?

для Жухлый: Правильно надо в рандомном месте у 201 торга например мне бы очень подошло)))Ну а по теме замесов это не добавит)))

Re: Новые цены на НЖ. И толку теперь от *Мобов?

для Saveaaa:
лучше предложить хоть что-то, чем сидеть в тестерах, нихрена не делать и говорить что всё хорошо....

Re: Новые цены на НЖ. И толку теперь от *Мобов?

для Жухлый: Я предлогаю вафельки, это лучше чем твоё предложение.

Re: Новые цены на НЖ. И толку теперь от *Мобов?

для Жухлый:
Ой лучше бы ты ничего не предлогал.

Re: Новые цены на НЖ. И толку теперь от *Мобов?

для Лактофильтрум:
Ты дэ... слабоумный шоли? Никто в ПвП не пойдет с ними тогда, а если выбьют с босса в ПвП, то их отберет Жахмэн, тогда у него будут копиться жетоны еще больше.

Re: Новые цены на НЖ. И толку теперь от *Мобов?

для Saveaaa:
Кхе... Ну ты же знаешь как это делается. Вводится генератор псевдослучайных чисел (алгоритм, создающий видимость случайности), прикручивается ГПСЧ к респу босса.
Алгоритм вряд ли кто-то разгадает, по будильнику убивать босса перестанут, а для азарта можно дать ему эдакий сюрприз, приятный, но не сильно нарушающий баланс этого хрупкого мирка.

Re: Новые цены на НЖ. И толку теперь от *Мобов?

для Кисложор: Рандом в юните кривой это раз, во вторых фана в этом нет просто приятная плюшка аля курьера убил раньше.

Re: Новые цены на НЖ. И толку теперь от *Мобов?

Игре нужен приток на тестовый форум играющих персонажей , проблем с нововведением будет меньше.. Да и откуда нынешним тестерам понять что нужно игре - если дальше форума их нет

Re: Новые цены на НЖ. И толку теперь от *Мобов?

для апостол*: От убийства тебя 500 раз увы мое мнение по поводу того что надо игре не изменится.
Вам всегда открыт доступ для выкладывания предложений с вашими идеями по поводу развития игры, но если вы не можете отстоять своё предложение под небольшой критокой то вам пора.

Re: Новые цены на НЖ. И толку теперь от *Мобов?

а ты готов к переезду на новый движок, на новый сервер и великому вайпу?!

админчеки, жгите!

Re: Новые цены на НЖ. И толку теперь от *Мобов?

для Saveaaa:
А для чего тестеров брали? меня вообще поражает политика админов: в тестеры попали одни хаи! естесно вас всё устраивает. Тестер должен видеть игру со стороны обычного игрока а не тупо натягивать нововведения раньше всех. Ввод оружия и брони вплоть до 20 уровня не изменит положения в игре. Нужно делать так, чтобы играть на каждом уровне было интересно.

Re: Новые цены на НЖ. И толку теперь от *Мобов?

для Жухлый:
по твоему на демо-сервере тестеры используют исключительно своих персонажей,
своего левела, со своими статами...?

когда тестировались такие штуки, как вводный квест с последующим выходом из терминала, то тестеры как правило за день могли десяток раз начать с регистрации,
тоже касается и всех новых или изменяемых квестов - тестер сбрасывает квест, проходит его снова и снова,
и если нужно по сценарию пострелять, то уж будь уверен - пробуют пройти всеми классами...

тоже касается и всех изменений в оружии или броне, которые принимаются - обсуждают их не "на бумаге" и не ограничиваются синтетическими тестами со стрельбой по болванчику для подсчёта статистики белых и критов,
но и играют друг с другом, с мобами, что бы прочувствовать субъективно комфортность игры с изменяемым оружием/бронёй

тестировать же экономические изменения вообще можно только "работает или не работает", то есть по сильно ограниченному чеклисту,
ну а как такие изменения скажутся на экономике в игре на тесте ты можешь лишь догадываться, так что ошибки и недочёты тут просто невозможно исключить.

Re: Новые цены на НЖ. И толку теперь от *Мобов?

для координатор:
это общие моменты и баланс.... а то что делать на мидлах нечего и все плюшки хаям это уже другой разговор...

Re: Новые цены на НЖ. И толку теперь от *Мобов?

для Жухлый: И чёго же нехватает мидлам?)
« 2 3 4 5 6 7 8