Войти
ИГРОВОЙ ФОРУМ / ПолитикаПросмотров: 5,189

Политика антимаров раздрожение

1.С какого хфига антимары идут в найм марам?и некоторые идут захватывать с марами антимарскую локу?! вы чё забыли то что вы антимары а ни мары?
2.С кагого фига есле у 2х антимарских клана между собой вар,то вар с лутанием?Я понимаю что вар.но лутать зачем?этож замашки маров.если хотите кгого нибуть лутануть то лутайте маров у них сварованый лут .А не у антимаров,антимары сами копают как и вы.

Re: Политика антимаров раздрожение

для вакка:
Выгнали с позором

Re: Политика антимаров раздрожение

для Homer Simpson:
нету у меня опыта других онлайн проектов и не будет наверное, поэтому пример привести не берусь, в ЮНИТе же не вижу полноценных возможностей отыгрывать разные роли, по существу здесь два варианта: стрелятьлутать либо не делать этого, причем выбрав второй вариант игрок заведомо себе ограничивает и без того однообразный гемплей. Все остальное (мары, антимары, подмарыши, монахи и тд) просто говорильня не имеющая реального отражения в игре. Показательно, что в проекте существует только 2 рейтинга - маров и убийц, т. е. все заточено под убийство игроков и снятие с них лута.

Re: Политика антимаров раздрожение

Сколькож говно-тролей тут собралось,видимо я их очень сильно задел .

Re: Политика антимаров раздрожение

для вакка:
Дааа ваащщеее http://rghost.ru/50490760.view

Re: Политика антимаров раздрожение

Как не странно в юните уже не осталось никакого РП,хотя может его и не было ...

Re: Политика антимаров раздрожение

для *Дон Кихот*:

Что такое РП? Это идея, время, затраты + отказ от нагиба. Покажи пальцем кто готов на это пойти?

А теперь берем популярные онлайн игры - варкрафт, линейка, кс, танки, браузерки и прочее - все они зажаты в определенные рамки, довольно таки узкопрофильные, ты не сможешь будучи орком отигрывать марадера и наоборот ездя на танке притворятся магом.

А в Юните? Открытая карта без переходов, вид от 3-го лица, огромнейший набор разных вещей/одежды ( относительно ), да даже то что тут преспокойно можно своими силами провести ивент уже показатель "маневрености" игры, лишь бы было желание, время и деньги :)

Напиши свое видение что по твоему могли бы сделать админы и для каких отигрышей? разные группировки с отображением на карте и рейтингами?

Re: Политика антимаров раздрожение

+ тут игроки ( тестеры в которые не так уж сложно попасть ) ОЧЕНЬ сильно влияют на нововведения и корректировку баланса по сравнению с другими проектами, был бы кому то нужен этот РП...

Re: Политика антимаров раздрожение

Первые 2 года проекта еще хоть какая не какая политика была.Помню даже некоторые антимары не лечели,не ремонтировали и не оказывали услуги торга марам.Но некоторые это всё делали но для маров дороже.

Re: Политика антимаров раздрожение

для Homer Simpson:
действительно, никому не нужен РП не имеющий реального отражения в игре, не делающую игру разнообразной, а искусственно ограничивающий ее (как например постулат "антимар - не должен брать лут в противоположность мару"). Каждый отыгрыш должен быть заложен в игру программно и иметь ряд своих плюсов и минусов, да должны быть рейтинги, территории и группировки, более разнообразная система перков и взаимоотношений с нпс, внести в игру элементы религии, политики - пусть та же должность мера станет реальной, пусть кланы и группировки борются за право выдвинуть своего кандидата. Вот когда можно будет в игре апать уровни и зарабатывать не только копая и торгуя, а система перков и бонусов не будет строго ориентирована на "нагибаторов" - тогда и можно спрашивать об отыгрыше.
А сейчас, по сути, в игре три отыгрыша: лопаты, нагибатора и управленца (для тех кто добрался до руководящих должностей в своих кланах). Ну еще можно выделить торговца, остальное не реализовано и не желание игроков тут ни причем.

Re: Политика антимаров раздрожение

для *Дон Кихот*:
у кого профита больше у рема или торгаша?)

Re: Политика антимаров раздрожение

для *Дон Кихот*:

Серег. Не так все мрачно на самом деле.

Другое дело, что отыгрывать РП - это инициатива самих игроков. разработчики тут действительно никак не помогают.

Плюс - элементарная и такая любимая лень

А для отыгрыша того же РП надо затрачиваться. И это не маленькая сумма. Не измеряемая в деньгах, хотя и в них то же. Но измеряемая во времени. А время - дороже.

Re: Политика антимаров раздрожение

для *Nuaath:
Опять же с какой стороны смотреть, если со стороны все того же нагибатора, то конечно же у рема, так как прокаченный навык способствует в итоге успешному пвп, а если с точки зрения отыгрыша и образа или лучше стиля жизни в юните - торг без сомнений. Только не тот торговец который имеет прокаченный навык, а тот кто этот навык действительно успешно использует. Хотя и торга нельзя назвать полноценным РП.
для Кирвин:
Время, деньги - все это Кирилл никогда не было камнем преткновения, хотя не спорю некоторых останавливает. Просто при достаточно скудном наборе возможностей ( и не нужно ориентироваться на другие проекты) игроки итак выжали все что можно и даже добавили сверху.
А сколько можно было бы сделать разработчикам, сколько предложений было интересных, было бы желание как говориться...

Re: Политика антимаров раздрожение

для *Дон Кихот*:
какого хера? по пивку давай!!!!

по теме:
Сами того не замечая вы уже отыгрываете свой ролиплей....в общении, в поведении и т.д.
Разве нет?

Re: Политика антимаров раздрожение

для *Дон Кихот*:
Чувак,расскажи всем как стать "юправленцым"?

Re: Политика антимаров раздрожение

По мне так даже правильней, нет более этого деления на мар/антимар.
Займитесь своими кланами.
Ведь что происходит сейчас?

Клан - сброд всякой швали с сугубо личными интересами, кладущий болт на всех и вся.

ГлОва - зачастую наименее годное тело для управления кланом, но другого не будет если только он не пихнёт клан, хотя новый глОва будет скорее всего ещё хуже, иначе - куй в стакане.

Член клана - обморочное тело с крайне слабым пониманием целей и задач клана, но значок рядом с ником хорошо смотрится, иначе - куй с горы.

(За редким исключением)

И кто виноват что фантазия не идёт дальше чем: "Айда копнём/постреляем/помарим в пвп?"

Командиры должны наконец начать командовать. Бойцы направлять свои усилия
на процветание и укрепление клана.
А пока вы будете бегать как проститутки из клана в клан, а руководство втыкать ковыряя в носу ничего не изменится, и не какое введение программных войн вас не спасёт.

Re: Политика антимаров раздрожение

для Газолин:
чувак, высунь из орта куй и повтори свой вопрос

для -SkinHead-:
забавное восприятие кланов юнита

(За редким исключением)
надо полагать, что как раз ультры и джокеры, являются в твоем понимании этим редким исключением

Re: Политика антимаров раздрожение

для *Дон Кихот*:
забавное восприятие кланов юнита
А что, по твоему всё в ажуре?
Вещи надо называть своими именами.

На счёт ультров и джокеров.
К сожалению в ультрас далеко не всё в порядке, а джокеры вообще практически закрытое сообщество хорошо знакомых друг с другом людей, так что их это никак не касается.
Глазья как мне кажется хорошо организованны, когда-то и в Хантерах было всё чётко.

Re: Политика антимаров раздрожение

для -SkinHead-:
бомже-нигер верующий в темных богов чем тебе не отыгрыш)

Re: Политика антимаров раздрожение

для -SkinHead-:
ну, начнем с того, что не в одном клане нет и не было того что ты описываешь, в плане: Командиры должны наконец начать командовать. Бойцы направлять свои усилия на процветание и укрепление клана. Это скорее несбыточные мечты о идеальном боевом клане. Причина банальна - люди сюда приходят не работать и служить, а отдохнуть, пообщаться, иначе выражаясь "Айда копнём/постреляем/помарим в пвп?"

джокеры вообще практически закрытое сообщество хорошо знакомых друг с другом людей
основа практически любого клана в юнита со стабильным онлайном - сообщество хорошо знакомых друг с другом людей многие из которых друг друга знают не один год, проще говоря любой состоявшийся клан держится на дружбе определенных людей, а не на иерархии и подчинении: командир - солдат

нет, далеко не все в ажуре, но вряд ли что то изменишь, слишком маленький функционал у руководства клана для внутреннего администрирования

Re: Политика антимаров раздрожение

для *Дон Кихот*:
вот поэтому мне всегда тяжело менять клан потому как я не могу же вот так взять и друзей поменять.)
1 2 3 4 5