Войти
ИГРОВОЙ ФОРУМ / ПолитикаПросмотров: 8,135

Мар или антимар, вот в чем вопрос.

Как вы считаете, что значит мар и антимар, и какую роль они отыгрывают. Или такие понятие вымерли?

Re: Мар или антимар, вот в чем вопрос.

для True Magic:
Ну понятно теперь, чей ты мульт

Re: Мар или антимар, вот в чем вопрос.

для Мюнгаузен:
Как бы первый раз на форум вылез)
Готовлюсь общество как ЕГЭ сдавать,так что все норм)

Re: Мар или антимар, вот в чем вопрос.

Давно жду политический дебат,есть с кем можно хорошо поспорить)

Re: Мар или антимар, вот в чем вопрос.

для NyBuK:
Эээ мар пханиiй!!!!111
На горбатого го лапатить.

Re: Мар или антимар, вот в чем вопрос.

Как могут некоторрые кланы называть себя антимарами если подобным себе кланам кидают вар?
Если бы было что все кланы, провозгласившие себя антимарами заключали хотя бы нейтралетет ( тут уже не до союзов ), и объеденялись против марадерских кланов - было бы другое дело. Обратная же ситуация с марскими кланами: Если вы считаете себя марами, то зачем кидать всем марским кланам нейтралы? Для чего епты? Мар - значит грабь всех! В качестве исключения особо дружных кланом думаю можно допускать союз, но нейтрал с "кем попало" заключать тупо и дико.

В общем мар и антимар - байки! Нет такого уже! Впрочем Джада и Царапы еще хоть как то держатся в этом плане, если я первых видел в связки с другими игроками / кланами, то царапычей я лично не разу не видел вовлеченых в это дело, респект им)

Re: Мар или антимар, вот в чем вопрос.

для Ольгерд:

Какое интересное заблуждение.

Мне, как одному из членов клана Братство Стали интересно.

Куда же это мы исчезаем?

Re: Мар или антимар, вот в чем вопрос.

для NightAssasin:

Игорь. Антимаров нет уже как года три.

По той простой причине, что не оказалось клана, который взял бы на себя роль отыгрывать этот РП.

Наличие маров.......да тут, страшно сказать, уже 99% мары.

Re: Мар или антимар, вот в чем вопрос.

для Кирвин:
Вас видимо в вашем бункере заживо хоронить собрались, смирись и покойся с миром! Тут врать не будут!

Re: Мар или антимар, вот в чем вопрос.

для Guy_Fawkes:

Ааааа, ну это не удивительно.

Вы, это, если вдруг панихиду устроите, хоть пригласите. Салата пожрать и водки попить.

Re: Мар или антимар, вот в чем вопрос.

для Кирвин:
Во ты умный, и умереть и нажраться решил

Re: Мар или антимар, вот в чем вопрос.

Кстати, не понимал, не понимаю и, наверное, не смогу понять. Почему же "олдскульным" "марским кланам" копять лут нельзя?

Кто это придумал и такой "ярлык" наклеил?



Re: Мар или антимар, вот в чем вопрос.

для Guy_Fawkes:

Я не "ушлый" товарищ.

Но, уж коль хоронят, хоть в качестве "почетного гостя" приглашайте.

А то один насечки на ножах дрожащей рукой наносит, другой пустой гроб закапывает. Третий вообще мертвецов вспоминает недобрым словом.

Re: Мар или антимар, вот в чем вопрос.

для Кирвин:
наличие тебя на форуме не делает клан живым

Re: Мар или антимар, вот в чем вопрос.

для NyBuK:
Здесь нет маров -антимаров - еще когонить
Всем нужен мир,желательно весь ©
Вот и подлят каждый всем и все каждому
Соб-сно это основная причина,почему в юните нет новчков

Re: Мар или антимар, вот в чем вопрос.

для MurVeN2:
Ты думаешь что новечек сразу в политику полезет? Им кажется вообще насрать на политику уровня так до 5ого..

Re: Мар или антимар, вот в чем вопрос.

Кирвин написал:
> Почему же "олдскульным" "марским кланам" копять лут нельзя?

Потому что они автоматом переходят в разряд лопат, переставая от оных чем-либо отличаться, кроме атаки не агрессивно настроенных игроков. Разве это не понятно?

> Наличие маров.......да тут, страшно сказать, уже 99% мары.

Термин "мар" был придуман на заре Юнита, и называли им кланы промышляющие исключительно уничтожением и лутанием всех подряд без исключений, как агрессивно настроенных, так и безобидных игроков. Тогдашние мары не копали и не заключали никаких договоров ни с кем. Таких кланов уже нет. Незнаю как там на западе, но на востоке точно нет.

Re: Мар или антимар, вот в чем вопрос.

для MurVeN2:

В этом проекте новички есть. Но их очень мало. И не видно. А не видно по той причине, что кол-во регистраций одного персонажа ничем не ограничено. Соответственно - создается большое кол-во "мультов", которое, кроме как силами ОК контролировать невозможно.

Это один из факторов, который сильно мешает игре в том виде, в котором она есть на сегодня.

А вторая причина - очевидна. Нет агрессивной и качественной рекламы. не буду говорить про "недоработки" в игре. Это как раз не так страшно. Это же РПГ. И это посыл тем, кто играл в 1 и 2 fallout. Тут есть во что играть и есть свой интерес.

В "танчики" играют"? Играют. Так там нет по сути ничего, кроме "контрстрайковской" составляющей. Ничего нового. Графика? не самая современная. да и графика никогда не была главной составляющей интересной игры. Квесты? Нет там ничего. Возможности дшля бесплатной игры? Ну, для бездельников-задротов и тут их навалом. А почему играют? Задайте себе этот вопрос.

ЮНИТ - проект очень даже неплохой. И его можно сделать и лучше и интереснее. Мы, в свое время играли тут на "пяточке". До сих пор ребята, которые пришли в игру после удивляются, как мы там все помещались, да еще при том "онлайне", который был в разы выше.

Но помещались же? Играли же? И как играли



Re: Мар или антимар, вот в чем вопрос.

для NightAssasin:

Ошибаешься. И копали и договора заключали.

Просто это не было так афишировано, как сейчас.


Re: Мар или антимар, вот в чем вопрос.

для Кирвин:
Не было в той степени, как сейчас. Сейчас же все ищут с кем удобнее и полезнее сотрудничать, как в локальных, так и в глобальных ситуациях.

Единственное, что осталось от тогдашних маров - это атака бесклановых, не агрессивных игроков, но это уже не отыгрышь, а скорее способ оторваться хоть на ком-то или просто от скуки.

Re: Мар или антимар, вот в чем вопрос.

Мародерство никогда не было РП в этой игре, сколько бы не пытались в эту степь увести вопрос. Мародерами называли *нехороших людей*, которые пакостили игровому процессу других игроков. Они при встрече убивали этих игроков, держали на респах, мешали копать и наконец отбирали лут, на добычу которого последние тратили время и силы, ну или вообще просто убивали забавы ради ввиду преимущества шмотом, уровнем или числом.

Такое явление есть в каждой игре, где возможность пакостить возведена в игровой момент.

А вот "антимародерство" это уже ролевой отыгрыш борьбы со злом, явление так же возникающее как противоположное и подразумевающее полное противопоставление, охрану спокойной игры себя и других игроков путем получения уровней, числа и шмота лучше чем у любителей "пакостить". И такой РП всегда сталкивается с проблемами чистоты, полного противопоставления, отсутствия награды некой обязаловки всегда и везде соответствовать образу. Грабитель имеет не только фан, но и доход с грабежа, а добрый палладин света лишь чувство морального удовлетворения от отыгрыша, ну и фан от убийств.

Ну так вот, вернемся в Юнит, быть добрым и бескомпромисным затратно, в итоге этим остаются заниматься только донатеры, потом донатерам становится скучно и они решают, что а нафиг заниматься благотворительностью и нафиг такой РП. Потому что как ни крути, а качнуть уровень и шмот чтобы валить направо-налево это весело, в этом суть и тяга качаться в мморпг, чтобы нагибать.

В итоге в юните все просто или терпят и копают или фанятся с убийств и грабежа.

И еще раз, РП это труд, потому это явление вцелом редкое. А мародерство как понятие не имеет отношения к РП, это лишь цензурное слово для определения поведения игроков.
1 2 3 4 5 »