|
|
|
|
MegaBrain [10]
30 Апреля 2014 18:10 | После Обновы...(с)ноем крч,зачем было резать эви-1?почему 12р за 1 эви-1?бред короче,быть хиллом на рейде больше желания нет и не будет,как и в других местах Тема закрыта |
| |
|
|
Фрэд [16]
1 Мая 2014 16:34 | Re: После Обновы...(с)для Сергей Лазо: Ваншоты законьчились с танкостатами - подправят статы что бы и 3 и 5-6 выноса было играбельно и боевка вернется. Завышать дамаг пухам сейчас - убирать возможность эти самые статы править.
Обновы обновами, есть определенные моменты которые решают всё для зерга, но на них никто не обращает внимания.)) Например никто не задается вопросом, почему есть возможность залить и купить 6-8 обилок когда абилки фактически равноценны или даже сильнее перков. Что это за херня когда 1 персонаж имеет 6 перков, а другой 12-14(добавляя грубо говоря обилками) и почему такая ситуация вобще реальна.
Что должен делать персонаж вливающий только на вип и копейку другую на патроны и ремонт - 2000кредов в месяц (а это нехера не мало 800 реальных рублей) против персонажа с 4-5 бафами на оружии/броне, с 6-8 обилками, под полянами со статами 10 10 10 10 10 10, обжирающегося *айринами и подкидывающего в него пару кузь. Ага, его еще лечат двое рабов с покровителями.))
Равенство равенством, купить в теории есть возможность у всех, но.. в реальности все иначе. И естественно игроки, которые не могут поставить больше 2-3 баффов, которые не могут купить 6 обилок, и не могут купить *айринов и полян, потомучто они и так заливают порядка 800-1000 рублей в месяц охеревая косятся на обладателей изобилия.))
В большинстве случаев обновы все затрагивают эту тематику и не одна практически не получала внимания в "ограничении" возможностей.
Какого те же айрины стакаются в бесконечном числе, почему не сделать что бы больше чем 1-2 не стакался эффект лечения со временем? Почему не сделать поляны непередаваемыми? Почему не запретить программно активировать больше 2 обилок? Почему не запретить программно вешать больше 3-4 бафов на оружие и броню? Почему не запретить программно брать в один слот хилку, а в другой боевое оружие? Почему не разделить карту по уровням, вешая дебаф на игрока зашедшего не в свою зону, уравнивающий его с обитателями этой зоны? Почему не ускорить кач до 16 уровня, хотя бы до полугода?
Если бы тут были люди способные задавать правильные вопросы, если бы они их задавали.. Все возможно балансировалось и доводилось до ума намного быстрей.
Но основная масса игроков это люди, которые просто устали от игры, находясь сдесь 3+ года(вы что хотите всю жизнь играть в 1 игру и что бы она вам не надоела?). Они в большинстве своем хотят уже другую игру, посему и недовольны любой обновой или изменением. Большинство этих людей просто не в состоянии признаться себе в правде. Невозможно вариться в одной и той же компании людей 3+ года, воевать, союзничать, убивать и спасать с одними и теми же людьми и одних и тех же.
И самое печальное что все эти недовольные неудачники продолжают изливаться тут на форуме создавая атмосферу поноса, отпугивающую приходящих людей. |
| |
|
|
*Nuaath [14]
1 Мая 2014 16:59 | Re: После Обновы...(с)для Фрэд: дык для чего тестеры и приближенные к админам люди? Если бы тут были люди способные задавать правильные вопросы, если бы они их задавали.. Все возможно балансировалось и доводилось до ума намного быстрей. вы и так сами все знаете но не делаете получается? или мы бы конечно и рады но нам бы кто напомнил да?( не понимаю |
| |
|
|
Сайбер Гросс [3]
1 Мая 2014 17:01 | Re: После Обновы...(с)для Фрэд: Если ты не понимаешь суть моих предлжений-это не моя вина..
1. Да,сделать эви раром,не зависящим от доната и жетонов.Как это было изначально,что бы игроки берегли каждую эвю на пвп,а не хилили ими петов. Да,сейчас много доков с лечилками-и,доступные за креды,они стимулируют что?Правильно-донат. А урон им "рисовали" совсем в другом состоянии ЮНИТа. Так что,это позволит всего лишь "откатить" ситуацию с именно засильем хиллеров. В большинстве игр,хиллер-это чистый саппорт,а не боевой перс,и только в ЮНИТе можно иметь в одной руке-квазар,а в другой-покровитель-баланс,чо.. 2.Это-другой вариант.Хотите,что бы все были с хилками-уберите их главную имбу,скорость. Какая она там у Покровителя-высокая?И ловкач каждые 2 секунды стреляет? А под экстрой-десять. Баланс,чо! Суть хиллера-помагать в бою! Помогать,если у перса мало хп,то он должен сам начинать отжираться,и хил-быть только вспомогательным,позволяя восстановиться ему,пусть ,в два раза быстрее,но-никак не стоя под ливнем пуль и самому спокойно постреливая... будет выгоднее стрелять, а не лечить.-бинго! Почему мы забыли про то,что лучший отхил-это вовремя убитый противник? Почему,опять пришли к "контр-клик-пробел",только теперь,в отношении союзника? Играть одной кнопкой и нагибать-сказка! Разница между кулдауном и низким уроном-что в первом случае не нужно будет хилить союзника постоянно,позволяя тому маневрировать и забегать за противника,если он ББшка,и не хилить случайно врага тем самым.. Плюс-это не позволит быстро переключатся на боевое оружие,делая хиллера более уязвимым,саппортом,а не универсалом. 3.Ты не можешь убить равного противника в пвп?Убираем тапкостаты и берем нормальный,боевой крит..Плюс-вестник. Плюс-патроны с эффектами. Не для нас,что ли делали? Айрины,как раз,имбалансны за счет высокой скорости и почти отсутствия негативных последствий. На 9-10 лвл,после хила экстрой,такой отходняк был,что ее ели,только когда реально было нужно. Что стоит сделать так же на хай-лвл? Алгоны хороши,конечно,но на 15+ они уже не тянут,ибо их нужно жрать горстями,что бы был эффект... Должен быть хил "последнего шанса"-и он должен быть доступен всем,а не только когорте избранных или злостных донаторов-тогда в пвп будет интереснее,что туда будут высовывать нос не только перекачеры с мегаабилками,но и простые смертные. |
| |
|
|
|
Popelucho [16]
1 Мая 2014 17:03 | Re: После Обновы...(с)Почему не запретить программно брать в один слот хилку, а в другой боевое оружие? этот вопрос давно уже задавался.. проблема в том, что на мелких уровнях тяжелее играть чем на 14+, с мобов лут убогий падает, затраты на копку не многим меньше чем на 14+, я имею ввиду патроны, стимы. На 14+ копка катаной, бинелькой, харей или рпк, на 14-17 мобах легко и быстро и с мобов падает норм лута, на мелких уровнях при тех же затратах на патроны падает на 10-30р с моба. Копка на мелких уровнях занятие скучное, опасное и не особо выгодное, если только трэшь старый на рынке барыжить.. Сколько писали про мобов на промке, привлеките мелких уровней, а то все делается для Но основная масса игроков это люди, которые просто устали от игры, находясь сдесь 3+ года(вы что хотите всю жизнь играть в 1 игру и что бы она вам не надоела?). Они в большинстве своем хотят уже другую игру, посему и недовольны любой обновой или изменением. Большинство этих людей просто не в состоянии признаться себе в правде. Невозможно вариться в одной и той же компании людей 3+ года, воевать, союзничать, убивать и спасать с одними и теми же людьми и одних и тех же. |
| |
|
|
*Nuaath [14]
1 Мая 2014 17:06 | Re: После Обновы...(с)для ~Marshall~: и че вот возьму я стан что это по твоему нормально да? 5 рублевый патр) когда новые патры без эфектов от 8-10р) а зачем вот такой контраст то создавать то? и всеже может быть сразу тогда сделаем чтоб на местах фарма был респ чисто для хаев чтоб они могли посидеть попить кофейку, сигаретку выкурить а когда приходит игрок обязятельно ниже тебя он автоматически убивался и тебе в рюкзак летел лут?( я это к чему да к тому что по сути так и выходит кому то надо убегать прятаться а комуто натравить пета дождатся весника ну может быть может быть кинуть гранату?) при этом мы имеем пвп рейтинг который показывает на скоко кто то круче когото в пвп? эту обнову можно расматривать позитивно онли как задел на будующее для игроков которые придут и может быть докачаются до хотябы мидла да смогут купить все не за креды например хотя бы предметы первой необходимости а может быть все расчитывают что хаи вымрут к тому времени или им все на доет и их просто не будет тут. но то что какой то прослойке населения юнита тут не рады это уж факт. |
| |
|
|
*Nuaath [14]
1 Мая 2014 17:08 | Re: После Обновы...(с)для Popelucho: я бы лучше играл на 10-11 или на 8-9 потому как там хоть есть куда приткнутся и найти нишу для хотя бы существования. |
| |
|
|
Газолин [17]
1 Мая 2014 18:27 | Re: После Обновы...(с)для *Inqusitor*: Петушок? Те улыбочку до ушей продолжить? Под шконкой родился в семье петушков? |
| |
|
|
SmitSon_Utivich [16]
1 Мая 2014 18:30 | Re: После Обновы...(с)для C_n_u_p_T: сначала апнись для того чтобы их кидать |
| |
|
|
-LiMiTeD- [16]
1 Мая 2014 19:13 | Re: После Обновы...(с)для SmitSon_Utivich: У него основа в Бригах |
| |
|
|
SmitSon_Utivich [16]
1 Мая 2014 19:28 | Re: После Обновы...(с) |
| |
|
|
Tihas [16]
1 Мая 2014 19:29 | Re: После Обновы...(с)для Фрэд: Почему, на сделать так что в течении 3 часов или более нельзя употреблять "поляны" после употребления последней. почему?
|
| |
|
|
-LiMiTeD- [16]
1 Мая 2014 19:33 | Re: После Обновы...(с)для SmitSon_Utivich: Я про спирта если что |
| |
|
|
Popelucho [16]
1 Мая 2014 19:43 | Re: После Обновы...(с)для Фрэд: Почему у гранат срабатывает перк весник, а у бб нет? И почему этим перком бб обделили и где тогда перк для бб, который не работает на других классах. Когда уже уберут проблему имбо статов? |
| |
|
|
*Nuaath [14]
1 Мая 2014 19:46 | Re: После Обновы...(с)для Tihas: а потому что не хотят, вернее они знают что надо сделать но не хотят, могут но не делают не думают но и лишний раз не сделают. |
| |
|
|
~Marshall~ [15]
1 Мая 2014 19:51 | Re: После Обновы...(с)для *Nuaath: http://puu.sh/8uSB1.png |
| |
|
|
$Штурмовик$ [16]
1 Мая 2014 19:58 | Re: После Обновы...(с)для Popelucho: Почему у гранат срабатывает перк весник Чего? |
| |
|
|
Popelucho [16]
1 Мая 2014 20:00 | Re: После Обновы...(с)для $Штурмовик$: или 140 крит рг-56 это норм? |
| |
|
|
$Штурмовик$ [16]
1 Мая 2014 20:02 | Re: После Обновы...(с)Есть факт или опять только слова? |
| |
|
|
-LiMiTeD- [16]
1 Мая 2014 20:07 | Re: После Обновы...(с)для Popelucho: Посмотри верхнюю планку урона у РГ 56, она равна 155, так почему бы ей не критануть по картонке в -140хп? |
| |
|
|
|