Войти
ИГРОВОЙ ФОРУМ / Об игреПросмотров: 12,127

Опрос. Ваше мнение о балансе реальщика.

В последнее время онлайн продолжает падать. Причин этому уйма, взять хотя бы лето, не всем уже хочется просиживать время перед монитором. Но одну причину оттока игроков, как мне видится, на форуме совсем не освещенную, мне хотелось бы с вами обсудить. Непосредственно с игроками, не в форме манифеста для поднебесной или криков, а в спокойном диалоге, что бы можно было понять отношение основной массы игроков к проблеме игрового избытка, каковой она видится мне.

За последние пару лет в юните появилась масса новшеств, позволяющих усилить своего персонажа, призывающих игроков соперничать в различных видах этого аспекта, а именно:

1) Баффы или же заточки оружия и брони;
2) Абиллити персональные и клановые;
3) Новые и актуальные питомцы;
4) Уникальная редкая химия.

Все это привело на мой взгляд к слишком сильному разграничению персонажей по боевой силе. С последующим выпиливанием из игры игроков слабых в умениии воевать, не имеющих возможности заливать на 4 баффа брони и оружия, 6 абилок, поляны, коньяки, айрины, ксеноморфов. Все эти возможности усиления персонажей сами по себе весьма интересны и вносят большое разннобразие и мотивацию все это получить и иметь. Но при том при всем слишком сильно разграничивают персонажей получивших все эти ништяки и не имеющих оных. Конечно игра позволяет во многом получить большинство всех этих плюшек и без реала, забирая лишь время, но требует хорошего скила, удачи в дропе с рейдов и *боссов, побед на ивентах, удачного рандома при крафте. Во многом этот показатель носит характер лотереи вкупе с затраченными усилиями для достижения цели.
При всем при том есть путь реальщика, который позволяет все это купить в таком количестве, которое простому игроку просто недостижимо. И все это приводит уже к какойто скучной гонке - кто больше купит. Думаю пустое пвп здесь не интересно никому, поэтому и хочу обсудить с вами этот вопрос.

Как вы считаете, все ли в рамках этой тематики хорошо?

Re: Опрос. Ваше мнение о балансе реальщика.

для мочить21:
Саша есть реальшики, но их по пальцам пересчитать!!!!!! Тот же Тишка кладет много денег в игру, но когда сталкиваешься с кредитными махинациями где ты кладешь один касарь а твой апонент 100 рублей ))) и сумма приходящих кредитов равна, а в пвп вы жрете одинаково! Причем потом тебе говорят ты же реальщик, что ты не жрешь как он !!! Желание закидывать деньги просто пропадает

Re: Опрос. Ваше мнение о балансе реальщика.

для Kpex:
Отсутствие цели - причина, по которой лопаты не копают, а ноют тут.

Окстись, какая ж цель должна быть в условно бесконечно онлайн игре?

Re: Опрос. Ваше мнение о балансе реальщика.

1) Если кратко: "Я слишком стар для всего этого дерьма" (к/ф "Смертельное оружие")
2) Лето! Лето на дворе! Какие игры?!

Re: Опрос. Ваше мнение о балансе реальщика.

для Nctobnk: Какая-нибудь. Уничтожить врага или вражеский клан, мародеров; накопить миллион (миллиард уже, наверно), собрать коллекцию уникального оружия или прославиться другим способом - любая приносящая фан в процессе и заставляющая копать в промежутках. Кроме докачаться до хая. Хай уровень в Юните для новичка недостижим.

Re: Опрос. Ваше мнение о балансе реальщика.

мыши плакали, кололись , но продолжали грызть кактус...

три года назад всё уже об этой игре объяснили...но вам нравится играть в мышей.

Re: Опрос. Ваше мнение о балансе реальщика.

для -GVOZD-:
Есть разные игры с большими командами разработчиков, где те же разрабы имеют возможность лично играть и даже обязанность следить за боевкой что бы что-то балансировать и менять. В Уните из-за маленькой команды наглядно видно что такой возможности нет. А если и есть какие-то проблемы игроки должны их обсуждать иначе о них попросту никто не узнает.

У всех есть свои головы на плечах что бы не делать что либо по завету нытиков, но и обращать внимание на вопрос.

Бафы, обилки, химка, питомцы все это было введено не по нытью, а в качестве разработки игры. Но как часто бывает не было учтено на сколько далеко в получении этого всего могут зайти "бешенные" игроки благодаря в том числе "бедным" игрокам.

Я на 99% уверен что никто не учитывал то что 5 игроков к примеру скупят всех Ксенов и будут бегать с ними год. Задумывалось то, примерно то что каждый кому он выпал его активирует и через месяц - два - три эти имбалансные, но интересные петы выведутся.

По поводу баффов уверю тебя та же история, рассчета того что кто-то таки навешает 5-6 бафов и пойдет геноцидить не было.

Абилки вобще изначально подразумевались как награды за какието клановые достижения, и уж не в размере 6-10 штук на рыло.

То же самое и с химкой.

В былые времена небыло даже *стимов и на того кто жрал обычный стимулятор уже смотрели криво, добавляя: "фу.. реальщик.." все были равны и это давало некислый интерес и поддерживало онлайн.

То что было введено бесспорно сделало игру другой и более интересной, но всему должны быть ограничения.

Баффы тобиш тулкиты можно порезать раза в два, потомучто иначе их никак не ограничить.
Абилки сделать ограничение до возможности активировать максимум 2-3.
Химку подрезать до близкого к уровню доступной или ввести за игровые доступную близкую к уровню *.
Читерных петов ксенов - сделать листки непередаваемыми с подарка, а остальных всех дать возможность активировать и за игровые.

Выпиливают мутанты баланс знатно, когда я в голосе слышу к примеру "А это персонаж "такойто" ну я, когда с ним встречаюсь просто стою или раздеваюсь, а когда он приходит на респ оффаюсь" - это уж совсем бредняк какойто, понимаешь.

Ладно мы оффались в свое время в 2-3 из-за 10-20 персонажей, но когда один выпиливает пятерых в оффлайн это уже что-то не то..

Re: Опрос. Ваше мнение о балансе реальщика.

Ладно петов, но *Айрины то зачем было резать
Согласен с Фрэдом тут по сути, больше нечего добавить, а вообще, забил на игру на пол годика, узнал, что зарабатываю на 800$ больше в месяц, лето же, отдохните от сферических войн в пиксельном вакууме

Re: Опрос. Ваше мнение о балансе реальщика.

для Фрэд:
А ты не думал о том, чтобы резать не *Химию, петрв и прочее, а мобов? Добавить все это мобам? Увеличить дроп? Ты ищешь проблему в донате - а не в игровом процессе, ной сколько угодно, а донат всегда будет рулить, иначе не будет смысла тратить деньги...
На что тогда будет развиваться проект?
Если я буду заливать по 2-3 тыс в неделю и буду падать как лопата?
А вот если бы все это можно было достать в самом игровом мире и не с босов и не рейдов, а в пвп - угадай где были бы все?
Что сейчас можно достать в пвп кроме пи***лей? Правильно ничего...

Re: Опрос. Ваше мнение о балансе реальщика.

для Фрэд:
Я тоже помню те времена, когда за обычную экстру и стимы дрались, но! Мы не стояли в городе пытаясь купить, а шли на кислоту, на 21 зону, чтобы выбить все это с мобов...
Не там ищешь корень всех бед...

Re: Опрос. Ваше мнение о балансе реальщика.

С Робомозгов падают Хорнет мины.
И я, реальщик, стоял там ночами, качался и набивал их...
Это как пример и повод для размышлений...

Re: Опрос. Ваше мнение о балансе реальщика.

для docpro1:
ты хочешь сказать, что ты заливал 800$ в месяц?

Re: Опрос. Ваше мнение о балансе реальщика.

> Баффы тобиш тулкиты можно порезать раза в два, потомучто иначе их никак не ограничить
Как порезка баффов сделает 4 тулкита не в два раза больше чем 2 тулкита? Порезка до определенной степени разве что может сделать их одинаково бесполезными.

Re: Опрос. Ваше мнение о балансе реальщика.

для David Blaine:
Но они же об этом не думают. Им бы все резать...

Re: Опрос. Ваше мнение о балансе реальщика.

для Ланистер:
Если я буду заливать по 2-3 тыс в неделю и буду падать как лопата?
в то время как той же лопате чтоб покопать приходилось заливать гораздо больше чтобы получить ту сумму кредов которую ты получал в обход биржи) а так же траты на химии которую ты хз откуда брал)

Re: Опрос. Ваше мнение о балансе реальщика.

для Carlo Falcone:
Я похож на идиота? Нет, но около того, я уверен, Тишка заливает больше

Re: Опрос. Ваше мнение о балансе реальщика.

для docpro1:
Ну так-то своими высказываниями оч похож

Re: Опрос. Ваше мнение о балансе реальщика.

для Леха Джигурда:
для *Nuaath: Про обход биржи то не болтали бы без доказательств. Был единичный случай, был случай с химией - все мошенники выявлены и наказаны.

Становится ясно, что надо ограничить количество взятых абилок до 2х-3х. Количество тулкитов на единицу оружия/брони ограничено процентами вероятности успешной установки. Если некоторые умудряются ставить по 3-4, стоит только порадоваться за них или завидуйте молча.

Re: Опрос. Ваше мнение о балансе реальщика.

Онлайн уже с трудом до 200 человек доходит, обычно 130-150 человек в час пик.
1.Сделать ограничение по бафам, например если ты не рем то можешь поставить не более 2 бафов, но на второй баф увеличить шанс. Например когда ты доходишь до рема 200 сможешь вешать 3 бафа, 299 4 бафа. Что-то такое.
2. Поставить шанс на успешную установку второй абилки и далее и максимальное количество абилок и шанс на их установку привязать например к интелекту или умению торга.
3. Считаю нужно убрать всех питомце выше хэдкраба.
4.Не представляю юнит без стимов* и экстры*, сделать их не передаваемыми и ввести их в жетонный магазин, а айрины*, поляны и прочее я считаю нужно убрать.

Re: Опрос. Ваше мнение о балансе реальщика.

для Фрэд:
Юниту нужна глобальная перезагрузка с правкой всего игрового баланса,а не мелкими фиксами,типа порезки водки или уворотчиков..
Есть решения,которые могут избавиться от химожоров-например,ограничением количества доступной химии в слотах,раз уж хаи так ноют про бесконечные бои в пвп..
20стимов,5 экстры,1 айрин на бой-тогда будет не важно,забиты у тебя все склады уникальной химией или нет-в пвп будет рулить скилл и тактика-бОланс!А не толстый кошелек.. Но-это же не выгодно!

Крафтовое оружие не должно быть сильнее фабричного по ТТХ,ибо это,по сути,самопалы,собранные на коленке! Они должны быть лопатской альтернативой,доступной нереальщикам в условиях отсутствия не плюсового оружия на уровень...Но это,опять же,не выгодно..

Баффы должны просто давать не только плюсы,но и минусы. Поставил +урон-оружие стало хрупким. Плюс КБ-получай минус к ловкости(ибо,ты делаешь из брони танк,а какой из танка ловкач?). Плюс к норме-минус к плазме. Плюс к ХП-минус к увороту и так далее.
Да,я понимаю,что там есть шанс,но он просто заставил большинство вкачать умелку рема до капа-благо,умелку можно скинуть за жетоны-то есть,опять же,все упирается в деньги.

Петы в юните вообще не должны быть боевыми,а только саппортом.
Помните,как все ныли на счет роботов,что их на малое время дают?Однако,администрация нашла силы отказаться от них,как от имбаласных-потому что они стреляли! А ротвейлер,пятница и ксен,как бы,ББшки-это не считается,что ли?

Абилок не должно быть ни у кого,либо они должны быть у всех.
Не в подарках,которые покупаются за реал,покупая,по сути,ту же абилку,а падать в с рейдбоссов в пвп,а не терминалах..
Либо-наоборот,выдаваться за особые заслуги определенным персам,а никак не кланам.
Но,опять же,кому это нужно?Баланс не самая выгодная вещь,как уже сказали,рак донат клетки убил не одну игру..

Экономика.
Какой смысл в заводах,фарме мобов и пвп вообще,если все-ВСЕ!!! можно купить за реал?Не просто ВИП-по сути,комплекс допрлнительных удобств,а все-любую расходку,любые патроны,любое оружие и броню.
Естественно,что экономика при этом будет работать только на одно-на биржу кредов.
То есть,экономика превратилась не в взаимодействие игроков с друг здругом,как мы видели раньше,когда каждая мирная профа была востребована,когда дока(ДОКА!) нужно было искать по всему городу-и не затем,что бы бесплатно вылечил,а по 1.5,хотя бы..
Сейчас же-смысл в искусственном ограничении товаров у НПС отсутствует.
Играть без кредов просто нельзя.

Re: Опрос. Ваше мнение о балансе реальщика.

для Фрэд:
И,да,таких "форумных теоретиков" не берут ни в тестеры,ни в ОК,ни в НОК-кому сейчас нужны люди с ай-кью выше среднего?
Не в этой стране...
« 2 3 4 5 6 7 8 »